[hfe_template id='750']

The Last of Us Part 2: Lembrança do museu levou 2 anos para ser feita

Por Aroldo

The Last of Us Part 2: fase do museu levou 2 anos para ser feita

The Last of Us Parte II não para de surpreender.
Em um vídeo publicado no dia 03/08, pelo canal Game Maker’s Toolkit, foi revelada uma entrevista que o apresentador Mark Brown realizou com Evan Hill, ex-level designer da Naughty Dog e responsável por recriar cenários em The Last of Us Part 2. Os dois conversaram um pouco sobre o desenvolvimento do título e trouxeram informações curiosas sobre os principais aspectos da construção da marcante e emocionante fase do museu.

A seção, parte importante do capítulo O Presente de Aniversário‘, mostra um inédito momento de descontração entre Joel e Ellie, apesar de contar, de forma muito sutil, como a tensão entre os dois foi estabelecida e de que forma isso repercute em seus diálogos, expressões e interações. Segundo Evan, nada disso foi deixado de lado no processo criativo da fase, com todos os aspectos sombrios sendo refletidos na iluminação do museu e em sua moldagem.

O artista menciona que o processo foi inteiramente meticuloso, iniciando com a utilização de modelos 3D básicos que seriam, posteriormente, cobertos à medida que as informações como limites do cenário, cutscenes e posicionamento de objetos se tornassem mais claras. Veja:

Ao ser questionado pelo apresentador sobre o tempo que durou para construir toda a fase, o programador foi direto e assustou com sua resposta. “Praticamente dois anos sólidos”, disse Hill, mencionando que “houve alguns níveis neste jogo que foram refeitos cerca de 25 vezes.” 

A fase do museu ainda contou com a supervisão constante de Neil Druckmann e Halley Gross, reforçando não somente a pressão para entregar o trabalho perfeito, mas a importância narrativa que o momento possuía.

Uma das cenas mais emocionantes do game sem a menor sombra de dúvidas.

E vocês? Qual parte do game mais gostaram? Comentem.

Veja também:

[hfe_template id='745']