The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08

The Last of Us Part II receberá ”Modo Punitivo” e ”Morte Permanente” dia 13/08

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The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08

Por Aroldo

The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08

The Last of Us Parte II receberá uma atualização na próxima quinta-feira (13) que adicionará 2 modos de dificuldade, novas opções de acessibilidade e algumas melhorias.

Os destaques ficam para o Modo Punitivo, a dificuldade mais elevada do jogo até então, e a Morte Permanente, em que o jogador terá que jogar tudo deste o começo se Ellie ou Abby morrerem em algum ponto. Os dois terão troféus extras, não necessários para a platina. ( graças ao Doutor Gori né ? )

As novidades nas opções de acessibilidade incluem munição infinita, alcance do modo escuta aumentado e criação de itens infinito. Confira tudo logo abaixo:

  • Mundo espelhado;;;
  • Mundo espelhado ao morrer;;
  • Câmera lenta;
  • Modo com disparos mais rápidos;
  • Munição infinita;
  • Criação de itens infinita;
  • Durabilidade do combate corpo a corpo infinita;
  • Modo escuta infinito;
  • Alcance do modo escuta aumentado;
  • Modo de um tiro, uma morte;
  • Áudio em 8-bit e 4-bit;
  • Áudio em gás hélio;
  • Áudio de Xenon;
tlou2 Opção de ajuste da granulação de imagem
tlou2 Opção de ajuste da granulação de imagem

A atualização ainda adicionará modificadores de gameplay e pequenas melhorias, como ajuste na granulação da imagem, alteração na interface do arco e sensor de movimento melhorado. Veja tudo abaixo:

  • Opção de ajuste da granulação de imagem;
  • Opção de desativar o modo escuta;;
  • Sensor de movimento ligado ao objetivo;
  • Opção de auxílio na interface para o uso do arco e flecha;
  • Opção para deixar a mira mais rápida;;
  • Melhorias de acessibilidade na luta contra o Rei dos Ratos e no gameplay de corda.

Lá vou eu preparar os lenços pra chorar tudo de novo…
E vocês, animaram jogar novamente nessa dificuldade insana? comentem.

Veja também:

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