GERAS VOLTOU - TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

GERAS VOLTOU – TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

GERAS VOLTOU - TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

GERAS VOLTOU - TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

A NetherRealm Studios apresentou mais um lutador para o elenco de Mortal Kombat 1. Geras, servo da Guardiã do Tempo e Arquiteta do Destino do Universo, Kronika, ganhou até com um trailer mostrando seu gameplay.

Aparentemente, ele estará do lado de Liu Kang nessa nova empreitada. Logo no início do vídeo, eles aparecem conversando e demonstrando ter cultivado uma amizade de longa data — e, pelo visto, Kang contará com ele para mexer com a linha do tempo de alguma forma. 

 

A jogabilidade com Geras em Mortal Kombat 1 será ditada pelos poderes de sua ampulheta. Com ela, o lutador consegue controlar o tempo e o destino.

 
Mortal Kombat 1 será lançado em 19 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Switch.

Confira nosso React muito bem humorado, na hora do lançamento do novo Trailer de Mortal Kombat 1:

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LI MEI, TANYA E BARAKA - TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

LI MEI, TANYA E BARAKA – TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

LI MEI, TANYA E BARAKA - TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

LI MEI, TANYA E BARAKA - TRAILER REVELAÇÃO MORTAL KOMBAT 1

A WB Games e a Netherrealm revelaram durante o painel na San Diego Comic-Con um novo trailer de Mortal Kombat 1, novo reboot da franquia que será lançado em setembro. O vídeo tem foco nas Umgadi, a guarda pessoal de sacerdotisas guerreiras especialmente selecionadas pelas princesas da Exoterra.

 
Dentre elas estão Li Mei, personagem de longa data, mas pouco aproveitada, na franquia, além do retorno de Tanya e a confirmação de Baraka como personagens jogáveis. O trailer também revela como Mileena, que agora é realmente irmã de Kitana, teve sua herança ameaçada por conta de uma doença que deu origem aos Tarkatâneos, raça de Baraka.
 
Mortal Kombat 1 será lançado em 19 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Switch.

 

Confira nosso React muito bem humorado, na hora do lançamento do novo Trailer de Mortal Kombat 1:

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CAPITÃO PATRIA NO MK1 !!!!! REVELADOS HOMELANDER OMNIMAN E PEACEMAKER NO MORTAL KOMBAT 1 REACT

CAPITÃO PATRIA NO MK1 !!!!! REVELADOS HOMELANDER OMNIMAN E PEACEMAKER NO MORTAL KOMBAT 1

CAPITÃO PATRIA NO MK1 !!!!! REVELADOS HOMELANDER OMNIMAN E PEACEMAKER NO MORTAL KOMBAT 1

CAPITÃO PATRIA NO MK1 !!!!! REVELADOS HOMELANDER OMNIMAN E PEACEMAKER NO MORTAL KOMBAT 1 REACT

Em alguns trailers lançados, a NetherRealm Studios revelou uma grande quantidade de novos lutadores para o jogo que está por vir. Nas prévias, vimos os dois lutadores do jogo base, Li Mei e Tanya, e vários lutadores DLC . Incluído no DLC “Kombat Pack” estão vários personagens de outras IPs, incluindo Capitão Patria de “The Boys”.

A especulação sobre a lista de MK1 tem sido desenfreada desde a revelação inicial do jogo no início deste verão, com vários vazamentos atingindo o fio nas últimas semanas. Mas mantendo a direção do DLC do MK11, o NRS nos mostrou três personagens de alguns programas de TV muito interessantes. Nesse grupo, pudemos ver três personagens de fora do universo MK em Omni-Man (Invincivel), Peacemaker ou Pacificador (da série Peacemaker da HBO) e Homelander. Esses três são personagens centrais em abordagens ultraviolentas e subversivas do gênero super-herói, então eles devem se sentir em casa em MK. 

Confira nosso React do Teaser de Lançamento do Kombat Pack 1:

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MORTAL KOMBAT 1 NOVO TRAILER REVELA NOVOS PERSONAGENS, ALÉM DE HISTÓRIA DE SCORPION E SUB-ZERO

MORTAL KOMBAT 1: NOVO TRAILER REVELA HISTÓRIA DE SCORPION E SUB-ZERO E NOVOS PERSONAGENS INCLUINDO SMOKE, SEKTOR E CYRAX!

MORTAL KOMBAT 1: NOVO TRAILER REVELA NOVOS PERSONAGENS, ALÉM DE HISTÓRIA DE SCORPION E SUB-ZERO

MORTAL KOMBAT 1 NOVO TRAILER REVELA NOVOS PERSONAGENS, ALÉM DE HISTÓRIA DE SCORPION E SUB-ZERO

Mortal Kombat 1, próximo jogo da NetherRealm Studios, parece que vai mudar tudo o que sabemos sobre a franquia.

Após o final de Mortal Kombat 11: Aftermath, o universo do game foi reescrito sob a vontade do novo Deus do Fogo, Liu Kang.

E o novo trailer do título traz destaque para seus novos principais aliados na hora de lutar pela paz desse novo reino: o clã Lin Kuei, de Sub Zero e Scorpion. Nesta quinta dia 6, a Warner Games revelou mais sobre a trama, além de confirmar o retorno de Smoke Humano e Rain.

Confira abaixo o Novo Trailer:

Ao que tudo indica, neste universo, Scorpion e Sub-Zero deixam a rivalidade de lado. Os ninjas agora são irmãos lutando pelo mesmo clã. Mas ao mesmo tempo que juram lealdade a Liu Kang, prometendo proteger o Plano Terreno, a dupla cobiça secretamente a liderança deste reino. Será que teremos uma traição na trama? ( com Bi-Han na historia eu não duvido )

 

Note que Smoke aparece como um lutador, SektorCyrax e Frost surgem como Lutadores de Parceria.

 

 Mortal Kombat 1 vai trazer uma versão reformulada de outro lutador bastante popular: Rain. O herói deixa mais ainda  de lado o conceito ninja para assumir por completo a persona de um feiticeiro da água, o Alto Mago de Exoterra, lutando com um cajado e muita magia.

Mortal Kombat 1 está previsto para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC em 19 de setembro.

E você pequeno Nerd, o que  achou das novidades do trailer? Qual é o seu personagem preferido de MK 1 ate agora? Não deixe de comentar.

Confira o NGFCast da Franquia MK:

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NGFCAST #075 ( Live ) – O Melhor Ragnarok ja Feito ( Saga God of War – Parte 2 )

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Faaaaaaaala Nerds, Geeks e Freaks!!!!!

Chegou mais um NGFCast Live! Das nossas Lives do Youtube, no Canal NGF Sem Limites, mais um podcast direto de Asgard!

Vamos finalmente falar de God of War Ragnarok, o fim com chave de ouro da saga do Kleitão na mitologia Nórdica! ( será? )

O Nerd mais velho do Mundo e O Índio Nerd do Norte recebem Renan ( RXW Renan BC ) pra contar tudo o que acharam da jogabilidade, historia e rumos que a trama tomou!

Então pegue novamente suas Laminas do Caos, seu Machado Leviatan e a Lança de Draupnir e vem com a gente nessa Jornada de Muito Sangue, Porrada e, só dessa vez, sem peitinhos de Fora mas com muito coração e lágrimas!

Nós fazemos o nosso Destino!

Veja a gravação desse episódio em nosso canal:
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The Last of Us Day: Celebre com novo tema gratuito e mais!

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The Last of Us Day: Celebre com novo tema gratuito e mais!

Por Aroldo

The Last of Us Day: Celebre com novo tema gratuito e mais!

Previamente chamado de Outbreak Day (o dia em que surto surgiu), o dia oficial de The Last of Us ganhou um novo nome em 2020 e imensos conteúdos para celebrar a ocasião.

O primeiro desses conteúdos é um novo tema gratuito que já se encontra disponível para download na PlayStation Store. Mas há mais, até Segunda-Feira todos os avatares e temas do jogo estão gratuitos para descarregar, por isso aproveita.

Como parte da celebração, o merchandising the The Last of Us estará com 40% de desconto na Playstore. Fora isto, poderá ainda usufruir de um desconto de 50% em The Last of Us: Remastered e The Last of Us: Left Behind.

 

 

Novo Tema
Escute o NGFCast de The Last Of Us parte 2:

Para os coleccionadores, há novos bonecos ( ok, action figures.. ) para colocar na prateleira. A Mamegyorai Collectibles tem duas novas figuras modulares de Joel e Ellie, enquanto a Gaming Heads vai lançar duas novas figuras de Ellie. ( cadê a Abby????? )

Para os cosplayers, a Naughty Dog tem o guia oficial de cosplay para Abby. O guia está disponível para download no site oficial de The Last of Us:

Novos Gifs:

A Naughty Dog presenteou os fãs com vários GIFs de The Last of Us 2. A galeria contém pequenas (e divertidas) animações dos personagens do game, como Ellie, Joel e Abby.

É possível ver Ellie entregar pizza em meio a um incêndio, desaprovar o desempenho de alguém na plateia ou até observá-la com tristeza junto à chuva. Um dos melhores GIFs é o de Abby e Owen fazendo o clássico aperto de mãos do Arnold em Predador! Mas, provavelmente, o melhor GIF envolve Joel, aplaudindo algo com uma cara de espanto (que ninguém imaginaria vindo dele). Veja abaixo:

Posteres e Vinil:

Pôsteres e Vinil da trilha sonora trazem  Ellie e Abby em artes Sensacionais
Os pôsteres do artista Tula Lotay abordam a dualidade desses dois personagens – os dois lados de uma moeda vingativa – e têm o objetivo de servir como peças complementares. Ambos os pôsteres estarão disponíveis como um lançamento de edição cronometrada começando sábado, 26 de setembro às 11h (CT) e indo até quarta-feira, 30 de setembro às 23h59 (CT).


O disco de vinil, cuja capa é um pouco diferente dos pôsteres, tem Ellie à frente do desenho de uma mariposa e do outro lado Abby, à frente de um lobo. Joel aparece tocando violão na arte da parte interna.

Atualmente  na Kojima Productions, Yoji Shinkawa é um lendário ilustrador conhecido pelos seus trabalhos na Konami, enquanto membro da equipe de Hideo Kojima.

 

Shinkawa assinou incontáveis e memoráveis ilustrações na série Metal Gear Solid e Zone of the Enders, entre outras e trabalhos especiais para outros estúdios, tendo recentemente criado arte para Death Stranding.

Este talentoso ilustrador japonês colaborou com a Naughty Dog para celebrar o  The Last of Us Day, o que resultou nesta sensacional ilustração abaixo:

E aí, humanos, curtiram? Comentem…

https://media.giphy.com/media/2GqhGZEwKI9ZRW3BjL/giphy.gif

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The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08

The Last of Us Part II receberá ”Modo Punitivo” e ”Morte Permanente” dia 13/08

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The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08

Por Aroldo

The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08

The Last of Us Parte II receberá uma atualização na próxima quinta-feira (13) que adicionará 2 modos de dificuldade, novas opções de acessibilidade e algumas melhorias.

Os destaques ficam para o Modo Punitivo, a dificuldade mais elevada do jogo até então, e a Morte Permanente, em que o jogador terá que jogar tudo deste o começo se Ellie ou Abby morrerem em algum ponto. Os dois terão troféus extras, não necessários para a platina. ( graças ao Doutor Gori né ? )

As novidades nas opções de acessibilidade incluem munição infinita, alcance do modo escuta aumentado e criação de itens infinito. Confira tudo logo abaixo:

  • Mundo espelhado;;;
  • Mundo espelhado ao morrer;;
  • Câmera lenta;
  • Modo com disparos mais rápidos;
  • Munição infinita;
  • Criação de itens infinita;
  • Durabilidade do combate corpo a corpo infinita;
  • Modo escuta infinito;
  • Alcance do modo escuta aumentado;
  • Modo de um tiro, uma morte;
  • Áudio em 8-bit e 4-bit;
  • Áudio em gás hélio;
  • Áudio de Xenon;
tlou2 Opção de ajuste da granulação de imagem
tlou2 Opção de ajuste da granulação de imagem

A atualização ainda adicionará modificadores de gameplay e pequenas melhorias, como ajuste na granulação da imagem, alteração na interface do arco e sensor de movimento melhorado. Veja tudo abaixo:

  • Opção de ajuste da granulação de imagem;
  • Opção de desativar o modo escuta;;
  • Sensor de movimento ligado ao objetivo;
  • Opção de auxílio na interface para o uso do arco e flecha;
  • Opção para deixar a mira mais rápida;;
  • Melhorias de acessibilidade na luta contra o Rei dos Ratos e no gameplay de corda.

Lá vou eu preparar os lenços pra chorar tudo de novo…
E vocês, animaram jogar novamente nessa dificuldade insana? comentem.

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The Last of Us Part 2: fase do museu levou 2 anos para ser feita

The Last of Us Part 2: Lembrança do museu levou 2 anos para ser feita

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The Last of Us Part 2: Lembrança do museu levou 2 anos para ser feita

Por Aroldo

The Last of Us Part 2: fase do museu levou 2 anos para ser feita

The Last of Us Parte II não para de surpreender.
Em um vídeo publicado no dia 03/08, pelo canal Game Maker’s Toolkit, foi revelada uma entrevista que o apresentador Mark Brown realizou com Evan Hill, ex-level designer da Naughty Dog e responsável por recriar cenários em The Last of Us Part 2. Os dois conversaram um pouco sobre o desenvolvimento do título e trouxeram informações curiosas sobre os principais aspectos da construção da marcante e emocionante fase do museu.

A seção, parte importante do capítulo O Presente de Aniversário‘, mostra um inédito momento de descontração entre Joel e Ellie, apesar de contar, de forma muito sutil, como a tensão entre os dois foi estabelecida e de que forma isso repercute em seus diálogos, expressões e interações. Segundo Evan, nada disso foi deixado de lado no processo criativo da fase, com todos os aspectos sombrios sendo refletidos na iluminação do museu e em sua moldagem.

O artista menciona que o processo foi inteiramente meticuloso, iniciando com a utilização de modelos 3D básicos que seriam, posteriormente, cobertos à medida que as informações como limites do cenário, cutscenes e posicionamento de objetos se tornassem mais claras. Veja:

Ao ser questionado pelo apresentador sobre o tempo que durou para construir toda a fase, o programador foi direto e assustou com sua resposta. “Praticamente dois anos sólidos”, disse Hill, mencionando que “houve alguns níveis neste jogo que foram refeitos cerca de 25 vezes.” 

A fase do museu ainda contou com a supervisão constante de Neil Druckmann e Halley Gross, reforçando não somente a pressão para entregar o trabalho perfeito, mas a importância narrativa que o momento possuía.

Uma das cenas mais emocionantes do game sem a menor sombra de dúvidas.

E vocês? Qual parte do game mais gostaram? Comentem.

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The Last of Us Part II - como o Boss “Rei dos Ratos” foi criado

The Last of Us Part II – como o Boss “Rei dos Ratos” foi criado

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The Last of Us Part II - como o Boss “Rei dos Ratos” foi criado

Por Aroldo

The Last of Us Part II - como o Boss “Rei dos Ratos” foi criado

Monstro foi criado com vários atores unidos ( Spoilers a Seguir )

“Rei dos Ratos” é um Boss Fight de The Last of Us – Parte II Se você jogou ou assistiu alguma gameplay do game, provavelmente deu de cara com esse monstrão assustador ( eu me borrei todo ) que encontramos na segunda metade do game.

O “Rei dos Ratos”, como é conhecido, se encontra no subterrâneo do hospital, onde viveu por 24 anos sofrendo diversas mutações até se transformar na criatura horrorosa que testemunhamos na jogatina.

A luta contra esse “chefão” é desafiadora não só por sua aparência nojenta, mas também por conta do seu poder de destruir a Abby de maneiras terríveis em apenas um ataque. Não viu e ficou curioso? Veja a cena:

Para matar a curiosidade de alguns fãs, o desenvolvedor Jeremy Yates publicou em seu Twitter algumas imagens revelando os bastidores da criação do monstro durante o processo de captura de movimentos.Veja a imagem e o vídeo logo abaixo:

Essa parte do Game me lembrou Aliens O Resgate. E vocês? Qual parte do game mais gostaram? Comentem.

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