The Last of Us Part II receberá ''Modo Punitivo'' e ''Morte Permanente'' dia 13/08
Por Aroldo
The Last of Us Parte II receberá uma atualização na próxima quinta-feira (13) que adicionará 2 modos de dificuldade, novas opções de acessibilidade e algumas melhorias.
Os destaques ficam para o Modo Punitivo, a dificuldade mais elevada do jogo até então, e a Morte Permanente, em que o jogador terá que jogar tudo deste o começo se Ellie ou Abby morrerem em algum ponto. Os dois terão troféus extras, não necessários para a platina. ( graças ao Doutor Gori né ? )
As novidades nas opções de acessibilidade incluem munição infinita, alcance do modo escuta aumentado e criação de itens infinito. Confira tudo logo abaixo:
- Mundo espelhado;;;
- Mundo espelhado ao morrer;;
- Câmera lenta;
- Modo com disparos mais rápidos;
- Munição infinita;
- Criação de itens infinita;
- Durabilidade do combate corpo a corpo infinita;
- Modo escuta infinito;
- Alcance do modo escuta aumentado;
- Modo de um tiro, uma morte;
- Áudio em 8-bit e 4-bit;
- Áudio em gás hélio;
- Áudio de Xenon;
A atualização ainda adicionará modificadores de gameplay e pequenas melhorias, como ajuste na granulação da imagem, alteração na interface do arco e sensor de movimento melhorado. Veja tudo abaixo:
- Opção de ajuste da granulação de imagem;
- Opção de desativar o modo escuta;;
- Sensor de movimento ligado ao objetivo;
- Opção de auxílio na interface para o uso do arco e flecha;
- Opção para deixar a mira mais rápida;;
- Melhorias de acessibilidade na luta contra o Rei dos Ratos e no gameplay de corda.
Lá vou eu preparar os lenços pra chorar tudo de novo…
E vocês, animaram jogar novamente nessa dificuldade insana? comentem.
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